Vierde ronde zomerspelen: (don’t) hit the cup

De vierde ronde van de zomerspelen stond in het teken van goed kunnen mikken. Per tafelhelft waren er vier grote plastic bekers neergezet met de bedoeling deze niet te raken. Iedere keer dat je een beker raakte kreeg je tegenstander twee punten (games werden gespeeld t/m 15 punten). Om het nog een beetje moeilijker te […]